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11. La fusione avvenuta tra il livello superiore
e quelli sottostanti farà apparire il tutto più omogeneo
e pronto per il tocco finale.

12. Selezionare la palette Canali, tenere
premuto Control (Ctrl) e fare clic sulla miniatura della selezione
precedentemente salvata. La selezione tratteggiata apparirà
nuovamente all'interno della figura.

13. Selezionare il Livello che contiene il riempimento
fucsia delle maniche e della collaretta e fare clic sullo strumento
Scherma (O) sulla barra degli strumenti.

14. Fare clic sul menu a discesa Pennello
per selezionare quello adatto all'azione da compiere, in questo
caso un pennello Tondo morbido 21 pixel. L'Intervallo
impostato su Mezzitoni e l'Esposizione al 50%.

15. Cominciare a lavorare col pennello intorno
alle finte pieghe badando di lasciare sempre un paio di millimetri
buoni di colore tutto intorno. passare poi a schermare il resto
indugiando un pò di più sui bordi esterni in modo
da schiarirli maggiormente rispetto all'interno delle maniche e
del collo. L'effetto d'insieme sarà più o meno così.

13. Ora non resta che creare una buona grafica
da posizionare al centro della maglia ed il lavoro sarà terminato.

Buon lavoro a tutti.
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